前回の記事では、女の子キャラクター系以外の制作サンプルとして[ティラノサウルスのフィギュア]を紹介しました。
今回はロボット系の制作サンプルとして、オリジナルロボットのモデリングに挑戦しました!
制作した3Dモデルのスクリーンショットや完成フィギュアの写真を紹介していきます。
最初に今回作るフィギュアの大まかなデザインを決めました。
等身が高く武装をしているようなメカではなく、丸っこいおもちゃのようなロボットをイメージしてデザインしています。
おもちゃの雰囲気を出すため、赤・黄・青・緑の原色系の色を取り入れました。 デザインのラフを参考にしながらモデリングしていきます。
今回使用したソフトは「Metasequoia 4」です。
モデリングしながら細かいデザインを決めたりパーツの大きさのバランスを調整していきます。 曲面上の溝を表現するために膨大なポリゴン数になってしまったので、割りすぎている部分は調整しポリゴン数を減らしました。
細部のディティールを追加し、モデル完成です。 給気口・排気口や溝、ネジ留めを作りロボットっぽさを表現しました。
足は台座なしでも自立するように大きめに作っています。
今回は軽量化のためにモデル内部を中空にして作成しました。
実際には可動はしませんが、頭や腹部は左右に回転するイメージで作りました。
このモデルデータを3Dプリンタで出力し、完成したフィギュアがこちらです! 足の接地面が大きいため、安定して自立します。
大きめのサイズ(高さ約13.5cm)で出力したので、溝やネジ留め・排気口などのディティールも潰れずに印刷できました。
色の再現度も高く、黄色やライムグリーンのパーツも鮮やかに着色されています。
出力に使用しているMIMAKI製の3Dプリンタは1000万色以上のフルカラー造形が可能で、今回のような原色や蛍光色を多く使用したモデルでも元データに近いカラーリングを再現することができます。
◎反省点
ポリゴン数を減らす際に足のポリゴンを簡略化し過ぎてしまったため、他のパーツに比べ足の曲面が角張ってしまいました。
データ作成をされる際には、滑らかにしたい面のポリゴンが不自然に角張っていないかお気を付けください!
今回の作品の紹介は以上となります。
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こんにちは、ポプルス3D造形部です!


















